AITD: Capítulo 6

DÍA 6 – CAPÍTULO 6

TIEMPO DEDICADO: 30 minutos LOGROS: 2 (Reencuentro, LA VERDAD) ENFOQUE: Historia

Bueno, aquí hay un nivel bastante insatisfactorio. No por la jugabilidad ni nada, ¡sino porque era muy corto! Mientras que los otros niveles han tomado al menos 40 minutos (más con morir y cosas así), pasé rápidamente por este en menos de media hora, y eso incluye quedarme momentáneamente perplejo con un rompecabezas y joder tratando de hacer algo en lo que me di por vencido. (Había una repisa alta a la que estaba tratando de llegar porque solo SÉ que tiene un aerosol de salud o algo igualmente útil).

Sin embargo, en realidad es un buen nivel. Nada realmente me molestó, los acertijos eran divertidos (¡puedes usar una carretilla elevadora!), El combate enemigo se mantiene en una cantidad manejable y se ofrece mucha exposición.

Por eso quiero hablar sobre la historia del juego. Como nunca había interpretado a ninguno de los demás y no veía ninguna conexión con la película, hasta ahora he estado en la oscuridad. Sé que Edward Carmby fue el protagonista de los otros juegos, pero esos tuvieron lugar en la década de 1920. Su edad se menciona en uno de los niveles anteriores, pero en cuanto a por qué aparentemente es inmortal, no lo han explicado del todo. De hecho, gran parte de la trama es una especie de palabrería mística hasta ahora, y parece en gran medida intrascendente. He jugado muchos juegos con mucha historia últimamente (Efecto masivo, por ejemplo) así que tal vez solo estoy echado a perder, pero el desarrollo de la trama aquí es desigual en el mejor de los casos. Este nivel te brinda mucha información, pero los niveles anteriores han pasado sin ningún avance real en la historia. Todo lo que tienes que hacer es mirar “Anteriormente, en Solo en la oscuridad”Secuencia antes de cada nivel y vea cuáles son importantes y cuáles son de relleno.

Otro problema es que, si bien entiendo la esencia de lo que está sucediendo, en realidad no me lleva al punto en el que estoy realmente interesado en ver su conclusión. A pesar de que la mitad del juego era solo relleno, tenía mucha curiosidad por saber si Nico alguna vez encontraría al tipo que estaba buscando en GTA IV, y también si alguna vez se follaría a Kate, lo que me mantuvo hasta el final. Aquí, mi objetivo principal al completar el juego son los puntos interesantes teóricos que obtengo por seguir con él a pesar de todas las molestias. Puede ser risible a veces, pero al menos, Metal Gear Solid nunca te permite olvidar la historia porque las escenas son iguales a la cantidad de juego, y tal vez deberían haber seguido su ejemplo aquí.